A l’aube d’une nouvelle ère, poussé par les vagues successives de covid, le télétravail et les métavers 2D et 3D s’imposent petit à petit comme une norme.
En 2022, la visioconférence fait désormais partie de notre quotidien et le terme « Faire un Teams » est devenu une formalité pour la plupart des équipes de travail à distance.
Pourtant, après deux ans d’échanges par caméra interposée, une limite apparaît clairement pour tous : la visioconférence classique éloigne petit à petit les travailleurs du fondement même de sa raison d’être, mieux communiquer.
La genèse des mondes virtuels et des métavers 2D
Pour contrer ce problème, de nombreuses entreprises innovent et créent des solutions plus adaptées pour améliorer la communication et la cohésion des équipes en distanciel.
Mis en orbite par Facebook (désormais nommé Meta), les métavers se multiplient et nous laissent entrevoir de nouveaux mondes virtuels toujours plus fascinants.
Décliné par Meta dans une version 3D, il faudra porter un casque de réalité virtuelle pour accéder aux univers fantastiques de Mark Zuckerberg et cette facette technologique ajoute bien des freins à l’acquisition de clients de ce dernier !
Le surcoût engendré par l’achat d’un casque de VR (entre 500 et 1800€ pour le dernier modèle d’Occulus) n’est rien quand on y ajoute le prix du matériel qu’il faudra se procurer pour bénéficier d’une telle technologie.
Le métavers 2D avant la 3D
Fort de ce constat, d’autres acteurs apparaissent et proposent des alternatives plus raisonnables pour rendre ces mondes accessibles à tous : c’est ainsi que sont nés les métavers 2D.
A la croisée des chemins entre un jeu rétro et un logiciel de productivité, cette technologie est la réponse idéale pour les organismes de formation, les grandes entreprises mais aussi les indépendants et digital nomads.
Des interactions plus humaines
Le gros point fort du bureau virtuel 2D est sa capacité à rassembler et rendre les échanges plus humains. Un simple lien suffit ainsi pour inviter un collègue et commencer à dialoguer de façon ludique, sans avoir à créer une réunion via Google Meet ou Teams.
A contrario d’un outil comme Discord ou Slack, les bureaux virtuels dans les métavers 2D proposent des salles de réunions visuelles pour rendre l’expérience plus naturelle. Il suffit alors de se déplacer dans l’espace dédié à l’aide de son clavier pour interagir.
La grande majorité adhère complètement à la simplicité d’un tel système qui vient ajouter du fun aux interactions tout en restant dans un cadre professionnel bien déterminé.
Pour améliorer leur culture d’entreprise, les sociétés peuvent personnaliser leurs locaux aux couleurs de leur marque mais aussi organiser des séminaires, salons et soirées d’équipes au sein de leurs nouveaux eldorados virtuels !
Un premier pas vers la 3D ?
Les espaces virtuels en 2D pourraient remplacer les outils de communication à distance dans les années à venir et emmener progressivement les entreprises, écoles et autres acteurs dans la direction de la longue transition à venir vers un monde 3D comme décrit dans l’excellent « Ready Player One » de Steven Spielberg
En attendant, on pourra toujours prendre un café virtuel sans avoir à porter un casque sur la tête !